「楽しむ」ということ
2016年1月4日 TCG全般あけましておめでとうございます!
去年は「勝つこと」を重視しすぎてマジックが楽しくなくなってたから、今年は楽しくやることをテーマとしてプレイしてます。
そのテーマで今年に入ってからのマジックを振り返ろうと思います。
1月1日 FNM in BIM
使用デッキは赤緑上陸。勝ち、勝ち、負けの2ー1。
一回戦目の相手も二回戦目の相手も強豪プレイヤーだから、その人たちに勝って決勝卓に上がれたというのは価値のあることだ。
1月4日 ドラフト in BIM
青白の飛行ビート。勝ち、負け、勝ちの2ー1。
この環境のドラフトは苦手だったから3位になれたのは良かった。
精神的にリラックスしてるからか、かえって良いプレイングができてる気がする。
今年は、仕事も、ボクシングも、マジックも、肩の力抜いて楽しんでいこうと思います‼︎‼︎
去年は「勝つこと」を重視しすぎてマジックが楽しくなくなってたから、今年は楽しくやることをテーマとしてプレイしてます。
そのテーマで今年に入ってからのマジックを振り返ろうと思います。
1月1日 FNM in BIM
使用デッキは赤緑上陸。勝ち、勝ち、負けの2ー1。
一回戦目の相手も二回戦目の相手も強豪プレイヤーだから、その人たちに勝って決勝卓に上がれたというのは価値のあることだ。
1月4日 ドラフト in BIM
青白の飛行ビート。勝ち、負け、勝ちの2ー1。
この環境のドラフトは苦手だったから3位になれたのは良かった。
精神的にリラックスしてるからか、かえって良いプレイングができてる気がする。
今年は、仕事も、ボクシングも、マジックも、肩の力抜いて楽しんでいこうと思います‼︎‼︎
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